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SLINGPLAYER SUR IPHONE : la suite…

Paris - Publié le lundi 18 mai 2009 à 10 h 44 - n° 137368

Résumé de l’épisode précédent (Satellifax de vendredi) : nous avons testé la toute nouvelle application Slingplayer mobile pour iPhone qui nous permet de voir - en Wi-fi seulement - les quelques centaines de chaînes de télévision que nous pouvons recevoir via nos différents décodeurs officiels.

L’application Slingplayer mobile pour iPhone est vendue 29,99 $, un prix très élevé pour une application AppStore où la plupart sont soit gratuites, soit en-dessous de 1,50 $. Malgré cela, ainsi que le souligne le site Generation Mac citant AppShopper, cette application s’est classée - en nombre d’unités vendues - 9ème du magasin US son deuxième jour de vente et 11ème le troisième, donc sans doute très largement première en valeur, la plupart des autres applications de ce classement des 11 premiers coûtant 0,99 $.
Les nombreux forums consacrés à la sortie de l’application SlingPlayer mobile pour iPhone indiquent que c’est l’opérateur américain ATT qui a l’exclusivité aux Etats-Unis de l’iPhone, qui a refusé qu’elle soit accessible en 3G et ce contrairement aux versions pour Symbian, BlackBerry ou Windows mobile. Sans doute en raison de son succès attendu. Dans un communiqué, l’opérateur indique que « Slingbox, qui utiliserait d’importants volumes de données, pourrait créer des bouchons sur le réseau empêchant potentiellement les autres utilisateurs d’y accéder. Des applications de ce type qui redirigent un signal TV vers un ordinateur personnel, sont interdites dans les conditions générales », ajoute-t-il, précisant qu’il « considère l’iPhone comme étant un ordinateur personnel car il possède les caractéristiques matérielles et de logiciel d’un PC ».

SlingPlayer pour iPhone en 3G, c’est possible !

Pour la petite histoire, nous nous sommes amusés vendredi soir à accéder quand même à l’application SlingPlayer mobile en 3G et ce avec la complicité du fils du signataire (jadis souvent vedette de nos tests Satellifax à l’époque où il regardait encore les chaînes pour enfants !) qui nous a fait la démonstration d’une application (FONJoikuSpot) fonctionnant sur certains téléphones Nokia et permettant de créer du Wi-fi à partir de la 3G. Concrètement notre puce 3G était dans son téléphone Nokia et nous recevions sur notre iPhone le Wi-fi émis par ce téléphone Nokia. La qualité reste identique au Wi-fi pour l’application Slingplayer (qui donc visiblement n’utilise pas toutes les ressources possibles du Wi-fi). En revanche pour l’application France 24 pour iPhone dont le Wi-fi utilise toutes les capacités de débit pour un rendu parfait, la qualité de ce Wi-fi retransmis, limité à sa capacité de réception en 3G, est sensiblement inférieure, comparable à la (déjà belle) qualité de l’application France 24 pour iPhone en 3G.
Une possibilité de transformation de la 3G en Wi-fi sans doute à utiliser avec modération car il est probable que cet usage est détecté comme un usage « modem » par les opérateurs, et donc facturé hors forfaits (dits) illimités !
Finissons par une actualisation de notre papier de vendredi : l’ensemble de nos Slingbox étaient bien accessibles sur l’application iPhone, y compris celles situées en Amérique du nord (dont l’une est un des tout premiers modèles, pourtant indiqué comme non compatible avec le logiciel SlingPlayer… mais qui y fonctionne quand même !). Mais nous essayions de les faire défiler sur l’écran de l’iPhone en faisant glisser nos doigts sur les côtés et non au centre. Trop facile ! Comme quoi les pièges technologiques ne sont pas là où les attend et même les meilleurs ( ?) parviennent à se faire (lamentablement) piéger…
Joël W

Fin
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